- Цель сайта и аудитория: что решаем и для кого
- Структура и прототип: быстрый скелет страниц
- Дизайн‑система: цвета, шрифты, кнопки и сетка
- Адаптивы: как сразу сделать мобильную и планшетную версии
- Быстрое UX‑тестирование макета
- Передача макета разработчикам: что отдать вместе с дизайном
- Частые ошибки новичков и короткий чек‑лист запуска
- Мини план
- Вопросы и ответы: закрываем боли ваших заказчиков
Содержание
|
|
- Сначала определите, кому и что продаёте (1 лист).
- Потом соберите структуру страниц и прототип (1–2 часа на черновик).
- Дальше задайте сетку, шрифты, кнопки и соберите 1–2 экрана.
- Обязательно сделайте мобильную версию и прокрутку/поп‑апы в прототипе.
- Перед передачей проверьте понятность: «что это?», «почему мне?», «что делать дальше?».
1. Определите цель сайта и аудиторию (чтобы дизайн продавал, а не «нравился»)
1.1. Сформулируйте цель в формате «действие + метрика»
Пример: «Заявка на консультацию», «Заказ звонка», «Покупка», «Запись на демо». Это сразу задаёт логику: какие блоки нужны, что выносить на первый экран, какие кнопки повторять.
1.2. Проверьте спрос через Яндекс и Google (как новичку — быстро)
Я сейчас не могу подтянуть актуальные цифры из Wordstat/ Trends в реальном времени, поэтому даю практичный шаблон, который вы за 20 минут проверите сами:
- Яндекс.Вордстат: введите базовые фразы:
- «[ниша] + цена», «[ниша] + заказать», «[ниша] + доставка»
- «[ниша] + отзывы», «[ниша] + сравнение», «[ниша] + под ключ»
- Google Trends: сравните 2–3 формулировки (например, «сайт на тильде» vs «лендинг» vs «сайт под ключ») и выберите формулировку, которая выглядит стабильнее/растёт.
Зачем это дизайнеру: эти фразы становятся заголовками, пунктами выгод и FAQ — то есть тем, что пользователь ожидает увидеть на странице, чтобы принять решение.
Почему это важно:
Без чёткого понимания целей и аудитории вы рискуете создать красивый, но неэффективный сайт. Например, для B2B‑аудитории критична ясность информации, а для молодёжной — визуальная динамика.
Инструменты:
- Яндекс Вордстат (анализ запросов аудитории);
- SimilarWeb (анализ конкурентов);
- Google Trends (актуальные темы).
2. Составьте структуру и прототип (быстрее всего — в Figma)
2.1. Что такое прототип и зачем он вам
Прототип — это схема будущего сайта, которая показывает структуру, расположение элементов и логику переходов. Стоит начать с разработки низкочастотного прототипа, то есть Варфрейма (от анг. Wireframing). Придерживайтесь правила — прототип должен быть разработан быстро и дешево («за несколько минут и пару центов»).
2.2. Где делать прототип: Figma и альтернативы
- Figma — можно собрать интерактивный прототип, обсуждать правки, работать в команде и показывать на разных устройствах. Гид по Figma для начинающих от Tilda Education
- Также как инструменты для прототипирования упоминаются Adobe XD, Sketch, Framer, Proto.io. Прототипирование сайта: инструменты, Kokoc.com
2.3. Мини‑алгоритм прототипа (для лендинга/сайта услуг)
- Главный экран: оффер + кнопка действия
- Кому подходит (3–6 пунктов)
- Преимущества/подход
- Кейсы/примеры работ
- Процесс/этапы
- Тарифы/пакеты или «получить расчёт»
- Отзывы/доверие
- FAQ
- Контакты/форма
2.4. Сделайте кликабельность: кнопки, прокрутка, поп‑апы, чтобы проверить гипотезы
В Figma прототипирование делается через вкладку Prototype: вы связываете фреймы, добавляете «Назад», настраиваете прокрутку (scroll), фиксируете верхние/нижние панели, делаете поп‑апы и якорные переходы по странице. Как делать прототипы в Figma: кнопки, прокрутка, поп‑апы, Skillbox
Почему это важно:
Wireframe помогает избежать переделок на поздних этапах. Например, если сразу не продумать блок «Отзывы», позже придётся менять всю вёрстку.
Инструменты:
- Figma (бесплатный тариф);
- Adobe XD;
- Sketch (для Mac).
3. Соберите дизайн‑систему: типографика, кнопки (чтобы не «разъехалось»)
3.1. Шрифты и элементы: сделайте «набор деталей»
Соберите минимальный комплект:
- заголовок H1/H2/H3
- текст
- кнопка (основная/вторичная)
- поля формы
- карточка/блок преимущества
В Figma удобно переиспользовать элементы через компоненты, а адаптивность держать через Auto Layout и настройки поведения элементов (wrap, min/max).
Почему это важно:
Единообразие стиля повышает доверие. Например, хаотичные шрифты и цвета могут отпугнуть клиентов, а минимализм ассоциируется с профессионализмом.
Инструменты:
- Coolors, Color Hunt (подбор палитры);
- Fontjoy (шрифтовые пары);
- Unsplash (бесплатные фото);
- ИИ генератор изображений, которым я пользуюсь.
4. Сделайте адаптивы под мобильные и планшеты (без боли)
4.1. Правило новичка: сначала desktop → потом mobile, но в одной системе
Сделайте desktop‑версию, а затем пересоберите ключевые блоки под мобильный экран: первый экран, выгоды, кейсы, форма.
4.2. Что в Figma помогает адаптивам
- Auto Layout для «резиновых» блоков и кнопок
- Wrap / min-max для поведения элементов при изменении ширины
4.3. Как проверить, «как на телефоне»
Для просмотра макета на смартфоне необходимо активировать режим просмотра («View Mode»), чтобы оценить, как дизайн выглядит на телефоне. Это так же работает в десктопной версии.
Почему это важно:
60% трафика в 2026 году — с мобильных устройств. Если сайт неудобно просматривать на телефоне, пользователи уйдут к конкурентам.
5. Быстро протестируйте макет (UX‑проверка без сложных терминов)
5.1. Мини‑скрипт проверки на 10 минут
Дайте прототип 3–5 людям (коллеги/друзья/часть команды) и попросите вслух ответить:
- «Чем занимается компания?»
- «Для кого это?»
- «Почему вам можно доверять?»
- «Что нажать, чтобы получить результат?»
Смысл прототипа как раз в том, чтобы получить обратную связь до дизайна “в пиксель” и до разработки.
Почему это важно:
Даже мелкие неудобства (например, мелкий шрифт) снижают конверсию на 20–30%.
Инструменты:
- Hotjar (тепловые карты);
- UserTesting (запись сессий);
- Wave (проверка доступности).
6. Передайте макет разработчикам: что отдать вместе с дизайном
6.1. Что подготовить в Figma, чтобы вас поняли с первого раза
- кликабельный прототип (переходы/поп‑апы/прокрутка)
- компоненты (кнопки, поля, карточки)
- стили текста/цветов
- комментарии по состояниям (hover/active/ошибка формы)
Для разработчиков в Figma упоминается режим передачи макета (developer handoff / Dev Mode), похожий на инспектор.
6.2. Куда «посадить» дизайн: Tilda или 1C‑Битрикс (критерии выбора)
Так как вы просили именно преимущества, даю коротко в формате «когда выбирать» (как чек‑лист решения):
- Tilda — когда важны скорость сборки и частые правки контента силами команды без разработки, а также быстрый запуск лендингов/промо. Связка Figma ↔ Tilda и перенос макетов упоминаются в материалах Tilda Education: Figma можно использовать для макетов под Tilda, Tilda Education
- 1C‑Битрикс — когда нужен более «серьёзный» корпоративный сайт/каталог или интернет-магазин, интеграции и сложные роли доступа (обычно это выбирают компании, которые хотят более управляемую инфраструктуру и интеграцию с бизнес‑процессами). Плюсы Битрикса в его безопасности, и возможности неограниченно развивать проект.
Почему это важно:
Чёткая передача макета экономит время разработчиков и снижает риск ошибок. Например, отсутствие style guide может привести к разнобою в цветах кнопок.
Инструменты:
- Tilda (конструктор сайтов);
- Bitrix (CMS для бизнеса).
Если есть сомнения в выборе платформы, обращайтесь. Расскажем их особенности, поможем определиться с выбором. А если необходимо – натянем ваш дизайн на CMS, настроим и выложим в сеть.
7. Частые ошибки новичков (и как не слить бюджет на переделки)
7.1. Ошибка №1: начинать с «красоты», а не со структуры
Правильнее: сначала прототип, потом визуал. Это прямо следует из логики этапов прототипирования: цель → требования → первая версия → тестирование → доработка.
7.2. Ошибка №2: не делать прокрутку/поп‑апы в прототипе
Если вы не показали поведение — разработчик или вы на Tilda сделает «как понял». Прокрутка, pop‑up и якоря настраиваются в прототипе.
Мини‑план работ на 1–3 дня
|
Шаг |
Что делаете |
Результат |
|---|---|---|
|
1 |
Цель + аудитория + 10 ключевых запросов |
Понимаете, что и кому показывать |
|
2 |
Структура страницы |
Скелет блоков без дизайна |
|
3 |
Прототип в Figma (переходы/скролл/поп‑апы) |
Можно тестировать сценарии |
|
4 |
Сетка + шрифты + кнопки |
Единый стиль, меньше хаоса |
|
5 |
Desktop + Mobile ключевых блоков |
Готовность к сборке/разработке |
|
6 |
Мини‑UX‑проверка на людях |
Правки до производства |
Вопросы и ответы: закрываем боли и активируем триггеры
Ниже — типичные вопросы вашей целевой аудитории (бизнесмены, ИП, топ‑менеджеры, стартаперы) и краткие, практичные ответы, которые помогут принять решение.
Ответ: Используйте наш 6 шаговый алгоритм:
- Определите цели и аудиторию.
- Составьте структуру и прототип.
- Разработайте дизайн макет.
- Сделайте адаптивные версии.
- Протестируйте удобство.
- Передайте макет разработчикам.
Ответ: Сосредоточьтесь на UX (удобстве) и конверсионных элементах:
- чёткие CTA («Заказать», «Получить консультацию»);
- понятная навигация (не более 3 кликов до цели);
- социальные доказательства (отзывы, кейсы);
- быстрая загрузка (до 3 сек).
Ответ: Подготовьте:
- style guide (цвета, шрифты, стили кнопок);
- карту сайта (схему разделов);
- список обязательных блоков (например, «Цены», «Контакты», «Отзывы»).
Ответ: Выбирайте CMS с простым редактором:
- Тильда: визуальный редактор, обновление контента за 5–10 минут.
- Битрикс: гибкие права доступа, автоматизация публикаций.
Ответ:
- Проектируйте mobile first: сначала макет для смартфонов (320–480 px), затем адаптируйте под десктопы.
- Проверьте кликабельность кнопок (минимум 44×44 px).
- Используйте гибкие сетки (CSS Grid, Flexbox).
- Тестируйте на реальных устройствах через BrowserStack.
Триггеры покупки и как на них реагировать
Ответ:
- Используйте конструкторы (Тильда, LPgenerator): готовые шаблоны, интеграция с CRM.
- Сфокусируйтесь на 3 блоках: УТП продукта, цены, форма заявки..
- Запустите за 3–5 дней с минимальными затратами.
Ответ:
- Проведите UX аудит: найдите «узкие места» (например, сложный путь к корзине).
- Пересмотрите навигацию: сократите количество шагов до цели.
- Добавьте социальные доказательства (отзывы, сертификаты).
- Протестируйте новый макет на фокус группе из 5–10 человек.
Ответ:
- Оптимизируйте скорость загрузки (сжимайте изображения, используйте CDN).
- Сделайте чёткие CTA на каждой странице.
- Добавьте блок «Почему мы?» с преимуществами.
- Настройте цели в Яндекс Метрике для отслеживания конверсий.
Ответ:
- Используйте актуальные тренды 2026: тёмные режимы, микроанимации, минимализм.
- Добавьте раздел «О компании» с фото команды и историей.
- Разместите логотипы партнёров и сертификаты.
- Обеспечьте адаптивность под все устройства.
Почему это работает:
- Чёткость. Каждый ответ даёт конкретный инструмент (шаги, сервисы, параметры).
- Доказательность. Опираемся на метрики (скорость загрузки, размер кнопок) и проверенные платформы.
- Экономия времени. Решения позволяют избежать типичных ошибок и сократить сроки запуска.
Будут вопросы, обращайтесь. Широкова Ника, UX Дизайнер
Источники - мой опыт и:
- Tilda Education — «Гид по Фигме для начинающих веб-дизайнеров» (про прототипы, сетки, плагины, Auto Layout, Dev Mode, Figma Mirror, работу под Tilda)
- Skillbox — «Как делать прототипы в Figma: кнопки, прокрутка и поп‑апы…»
- Kokoc.com — «Прототипирование сайта: что это + примеры, этапы…»
- RB.ru — новость «Почти половина предпринимателей… уже применяют нейросети…»
Документы
А еще...
Уже 20 с лишним лет мы помогаем бизнесам расти. В нашем блоге — информация обо всём, что касается того, как сделать сайты продающими.
Полезные статьи и кейсы от экспертов. Знания, полученные большим опытом. Здесь многое, что нужно для успешного продвижения онлайн. А если вам нужно больше - обращайтесь: +7(495) 142-30-12
